Ay que me ha DAO

  • Inicio
  • 1. El DAO
  • 2. La imagen digital
  • 3. Obtención de imágenes digitales
  • Photoshop
  • Illustrator

domingo, 22 de noviembre de 2015

PRÁCTICA A_3: ILUSTRACIÓN FRANKESTEIN

Ilustración de Frankestein con Gimp, a base de recortes y algo de edición con color.


Archivo original y carpeta contendora de los recursos:
https://mega.nz/#!xlJHHYSa
Publicado por Kurro en 5:29
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Etiquetas: Tema3

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Entrada más reciente Entrada antigua Inicio
Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom)

Datos personales

Kurro
Ver todo mi perfil

Archivo del blog

  • ►  2016 (7)
    • ►  febrero (7)
  • ▼  2015 (24)
    • ►  diciembre (8)
    • ▼  noviembre (12)
      • 4.3 Paneles, visualización y personalización ...
      • PRÁCTICA A_4: ILUSTRACIÓN "ARCIMBOLDO" Ilustr...
      • 4.2 HERRAMIENTAS Y OPCIONES.
      • 4.1 VENTANAS Y BARRAS. En la siguiente foto pod...
      • PRÁCTICA B_3: ESCANNER ART. Estaciones. ...
      • 3.3 Imágenes en red La 'postfotografía'. La po...
      • PRÁCTICA A_3: ILUSTRACIÓN FRANKESTEIN Ilustración...
      • 3.2 La digitalización Tipos de escáneres. En cua...
      • 3.1 La captura fotográfica Concepto de fotografía ...
      • 2.3. EL COLOR DIGITAL TEORÍA DEL COLOR El color...
      • 2.2 NUEVOS* PARÁMETROS DE LA IMAGEN DIGITAL Las...
      • 2.1 MAPA DE BITS vs. GRÁFICOS VECTORIALES. Map...
    • ►  octubre (4)
Tema Sencillo. Imágenes del tema: mariusFM77. Con la tecnología de Blogger.