lunes, 2 de noviembre de 2015

2.1 MAPA DE BITS vs. GRÁFICOS VECTORIALES.

Mapa de bits:
 Las imágenes en mapa de bits están compuestas por puntos (o píxeles), que contienen la información del color. 
Cuanto mayor sea el número de puntos o píxeles, la calidad de imagen es mayor, esto es es conocido como resolución de imagen.
Las imágenes en mapa de bits dependen de la resolución. Cada uno de los píxeles posee una situación y un valor de color concreto. Trabajar sobre mapa de bits, significa trabajar sobre cada uno de estos puntos. Así entendemos el píxel como la unidad de información básica. Los píxeles están colocados de tal manera que juntos forman una rejilla, cada celda de la rejilla es un píxel y todos juntos forman la imagen. Al editar esta rejilla cambiamos la distribución, el número y la información de color de cada  uno de ellos, así podemos realizar cambios o modificaciones sobre estos píxeles que afectan directamente a la rejilla mayor o imagen que forman.

Gráficos vectoriales:
 Las imágenes vectoriales se construyen a partir de vectores, que son objetos formados matemáticamente, y se definen por una serie de puntos que tienen unas manecillas con las que se puede controlar la forma de la línea que crean al estar unidos entre sí. Los principales elementos de un vector son las curvas Béizer (curvas representadas matemáticamente). Al ser formas matemáticas su situación en el plano va a ser siempre la misma y por mucho que agrandemos la imagen no va sufrir deformación alguna, a diferencia de lo que pasa con las imágenes en mapa de bits.
Estas características las convierten en la manera ideal de trabajar cuando se trata de diseño gráfico, (como creación de logotipos o dibujos). La versatilidad de las curvas Béizar las convierten en una manera muy útil para trabajar también con textos ya que se pueden modificar y deformar sin límite.


(Definición del Ministerio de Educación y Cultura simplificada para mejor comprensión, para más información y texto original haga click en la imagen)
(Imagen propia)


1 comentario:

  1. - No basta con citar las fuentes de orih¡gen de la información, es IMPRESCINDIBLE ENTRECOMILLAR los fragmentos literales (para distinguirlos del resto del texto -que se presupone de tu autoría), y referenciar cada una de las citas justo a continuación. (En el apartado 2.3 lo haces, pero mal).
    - Se pueden desarrollar un poco más los contenidos
    - Incluir más contenido visual y/o multimedia

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